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率土之滨好玩吗(率土之滨游戏攻略)

率土之滨好玩吗(率土之滨游戏攻略)

各位好,今天来为大家解答率土之滨好玩吗这个问题的一些问题点,包括率土之滨游戏攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!假如解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

本文目录

  1. 《率土之滨》即将开启新赛季,这个游戏好玩吗
  2. 率土之滨和三国志战略版哪个好玩
  3. 身边有弟兄在玩率土之滨,这游戏好玩吗对此可有了解呢
  4. 率土之滨到底好玩么
  5. 《率土之滨》平民玩家怎么玩 新手到大神避雷攻略分享

一、《率土之滨》即将开启新赛季,这个游戏好玩吗

1、好玩啊,我已经入坑一年了,感觉网易的所有的游戏只有充钱才会变强,这个率土之滨只有氪金才会比别人更强,抽卡使人无敌。遇见全部满红的大佬,一个人应该可以打十个人,那种感觉看着就挺爽的。其实这个游戏对新手还是很友好的。新手期任务奖励是十分丰厚的。请跟着任务建造设施,尽量别脱离任务随便乱建,避免出现资源不足的情况。游戏目前最多有2个免费的建造队列,可供两个设施同时建造。也可以消耗铜钱来增加队列,但该队列只能对一个建筑有效。只要出征目标跟您的一块领地相连即可出征,并不需要从城市一直连地到目标。出征时部队上有红色的"危险"提示时,如无十足把握请别使用该部队强行出征。否则会站着出去,躺着回来。

2、配置部队时需要注意武将的攻击距离是否能有效攻击敌方,否则会大大削弱部队的实力。(攻击距离:武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标有效。如敌我双方均有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的攻击距离则为4)。配置武将的Cost之和不能大于部队的Cost上限,可通过升级城主府来提升部队的Cost上限。部队的大营位置必须配置大营,否则该部队不能派出。

3、战斗时只要大营重伤(兵力为0时)该部队就会战败,因此需要为大营征兵,提高其生存能力。战斗进行8回合后平局时,部队会进入"战斗中"状态,需要等待5分钟后才会再次跟敌军战斗。(ps:战斗中状态下,守军部队是不会恢复兵力的,可趁机派出第二支部队一举拿下)。骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。为武将学习更多战法,能让部队的实力大大提升。战法可通过拆解武将卡获得,但注意:拆解获得的战法还需要消耗指定武将卡进行研究才能学习。

4、占领更多高级土地是长期获得资源的最有效途径。新手期可通过完成"任务"、通关"教学演武"来快速获取资源。派空闲的部队进行屯田也可获得资资源,目标土地的等级越高,屯田收益越高。这个游戏还是很好玩的,可以推荐,组队在一起玩的话体验效果会更好。

二、率土之滨和三国志战略版哪个好玩

三国志战略版和率土之滨都好玩。这两款游戏的核心玩法上并没有太大的区别,不过细节上的差异性还是比较比较多。

1、三国志战略版,真实的地形,可以让战争体验更加真实化,因地制宜的策划得到发挥。

2、第二,真实行军规则,部队可以自由转向,自由换目的地。

3、兵种克制,这也会让游戏出现以多克少的情况。

4、体力和士气方面的差异,率土之滨的体力是出战就消耗,而随着时间将会进行恢复,而三国志战略版的士气则是根据移动1个,士气下降1点进行消耗,并且每停留1分钟,恢复0.5士气!部队回城可以立即补满士气。

5、三国志战略版这款游戏中并没有设置VIP系统,更多的资源可以通过免费的方式得到。

三国志战略版和率土之滨区别介绍:

一、三国志战略版的游戏制作和历史内涵要强于率土之滨。

三国志战略版是光荣特库摩正版授权的三国类手游,游戏人物形象高度还原了三国志的经典造型,可以说是原汁原味三国志系列风格。

而且三国志战略版在制作时对三国时期的人文历史等方面做了大量工作,从游戏中的细节可以看出制作组非常尊重历史文化,使得三国志战略版不仅是一款优秀的游戏,也称的上是一堂生动的历史课。

二、武将系统的可玩性上,三国志战略版要优于率土之滨。

三国志战略版淡化了武将品级之间的差距,使每一个武将都能有出场的价值。而在率土之滨中,基本低品级的武将毫无价值,只能被分解。

在三国志战略版中,武将统兵数量只和等级以及军营等级有关,和武将品级属性无关。这也就是说无论是紫色武将还是橙色武将,在等级相同的情况下带兵的数量是相同的,而且在前期武将的个人能力对占据影响是非常小的,这就使得玩家无需刻意的去抽取橙色武将,减少了无谓的花费。

三、身边有弟兄在玩率土之滨,这游戏好玩吗对此可有了解呢

1、前期最好按主线任务来升级建筑,不要盲目的快速把一个建筑升级的很高级,这样前期很容易短缺材料(尤其石料),陷入尴尬期。多余的武将(2星以下),可设置抽取自动分解为战法经验,用来升级上阵武将战法,收益还是比较高。武将不要闲着,除了出征的,剩下的去屯田(获取资源),练兵(武将升级),最好能吧政令用完,这样充分利用资源。

2、尽量先霸占你需要资源的高级地旁边的低级地,这样你可以攻打高级地之后就不用用低级地再慢慢铺设过去,节省时间。

3、前期不会加点可以看武将基础后面的属性加成发展,加点选择属性加成大的未来收益会更高些。尽量加入高级别的同盟,可以增加不少的资源产出,不要小看这一点一直孤军奋战哦。

4、闲暇时间记得补兵,部队攻打土地,兵力的多少比武将的厉害程度更重要。

5、演武记得骑兵克制步兵,步兵克制弓箭手,弓箭手克制骑兵的规则上阵武将,一次失败了就退出,重新开始战斗,一般重复几次都能取胜。

四、率土之滨到底好玩么

1、探索率土之滨:究竟是不是你的菜?

2、在探索一款游戏是否值得一玩时,关键在于它是否能满足你的需求和期望。对于那些愿意投入时间和资源的玩家,率土之滨确实能提供深度和乐趣。假如你是:

3、豪掷千金,无论是购买账号或大量充值以提升实力的土豪,

4、或是拥有充足业余时间的学生党或自由职业者,

5、以及对游戏有极高热情,愿意投入大量精力去肝的玩家,

6、那么,这款游戏无疑能提供一段丰富多样的游戏体验。然而,假如你不符合上述条件,可能你会觉得体验大打折扣,甚至毫无收获。

7、作为一个长期玩家,我曾经投入了小几千元,但最近却萌生退意。这里列举了我决定离开的部分原因:

8、新手体验不佳:游戏中的高氪玩家和老玩家占据主导,对于月卡平民玩家来说,游戏环境并不友好,频繁遭遇无敌对手,严重影响了游戏体验。

9、人情世故的策略性:游戏初期的平衡被打破,高氪玩家通过提前布局和联盟合作占据优势,让游戏的战斗过程变得缺乏挑战。

10、出货率下滑:从过去爆率可观到现在,五星卡的获取变得艰难,即使投入大量时间,可能也难以获得实用的卡牌,这无疑打击了玩家的成就感。

11、逼氪元素增加:宝物系统和内政系统的加入,使得平民玩家与氪金玩家间的差距进一步拉大,而内政功能的激活条件对于资源有限的平民玩家来说,无疑是一种负担。

12、欺诈性营销:游戏经常通过各种卡包吸引玩家消费,但出货率低,导致玩家投入的金钱并未带来应有的回报,甚至有游戏托的存在。

13、高强度的肝度要求:游戏节奏快,持续性强,对于忙碌的工作党来说,这可能成为难以承受的压力,稍有疏忽就可能被边缘化。

14、尽管率土之滨在策略性和可玩性上有着吸引人的地方,但并非适合所有人。对于那些真心热爱游戏,愿意投入时间和金钱的玩家,或许能从中找到乐趣。然而,假设你是注重平衡和休闲体验的玩家,可能需要重新考虑是否要涉足这个高强度的游戏世界。

15、回想起2019年宿舍那群热血沸腾的夜晚,如今我们都选择退出,这标志着一个时代的结束。假如你还在犹豫,或许需要仔细权衡游戏的吸引力和自身的需求,做出最适合自己的决定。

五、《率土之滨》平民玩家怎么玩 新手到大神避雷攻略分享

率土之滨是一款好玩但对新手玩家不太友好的一款游戏,所以本次为大家带来新手到大神避雷攻略分享,介绍一个平民玩家如何最大限度让自己玩开心,尽量帮助新手完全避开率土的雷区,希望能够帮助到大家。影响开荒的主要是三个方面:武将战法(即开荒队)、战法经验、个人时间,平民玩家很多受限都没有一线的开荒队,在组开荒队的时候就会犯愁。

率土战斗力的核心在武将卡上面,而武将最重要的获取途径就是抽卡,抽卡就需要消费玉符。

但是玉符却不一定要通过大量充值来获取!

这里说的平民指的是只充月卡的玩家,这也是率土人数最多的“阶层”。现在率土前三个赛季的福利其实比较好,每个赛季都送很多的玉,一个月卡党在整个一赛季大概能够攒3W+的玉,这里面包括:月卡2*4500=9000招贤纳士活动500-1000攻城拔寨活动2400演武活动1000每日登录两个月是1500每周更新两个月800天下大势3700演武每天80*60=4800,一共就有23000左右。一个用月卡卡势力基金,可以领4000玉,还有势力发展,任务章节送的玉,杂七杂八的加起来35000+肯定是有的

注:势力基金需要S1充值满128,因为率土可以一次最多维持两个月的月卡,所以在整个S1赛季你最多可以充3次月卡(月卡时间会续到S2去),需要补充一个30和两个6元

每天免费半价需要消耗200玉,两个月下来就是12000玉,这个不能省,扣完还有25000的玉,这个玉怎么花就很讲究了。

很多人手上就存不得玉,有了就要五连拼运气,最后永远是一无所获,假设是新号,建议是别这样,抽不到好东西的。怼卡包更是下下策,不知道多少人在卡包上面倾家荡产,最优的解是抽赛季开始的名将,这个时候卡池相对干净,杂七杂八的武将比较少。

S1的玩家开局几天搞到的玉,全部抽吴国名将,后面卡池烂了后就存着等S2再看情况抽。让大家抽吴国,除了吴国有吕蒙孙权双核心以外,最重要的是还有孙坚和孙尚香,S1可以没有核心武将,但是最好搞到战必和反计,正好孙坚拆战必,孙尚香拆反计。假如不是真的很有钱,不建议大家在S1充很多,因为基本上没意义。

S1除了那些充几万的能够搞到完整阵容,其他的都基本上是散装武将和战法。很多时候你抽到了武将没战法配,这个武将也就那样。

另外讲一个非常重要的知识点,不管你是什么赛季,在资源充足的情况下,尽早让四个点将台升到5级。因为升到5级后,会开启对应的点将台金币卡包,除了金币能够出五星月英、五星荀彧外,最重要的是点将台金币卡包会出很多四星武将,这事平民玩家最重要的四星武将来源。这些四星武将前面可以当材料研究战法,后面可以存起来下赛季转战法经验,非常重要。

至于征服赛季的玩家,建议一分钱别充,买便宜号不香吗?二手三手四手账号,跟你自己充的有什么区别,改个ID就行了,哪天不想玩了,折旧出,一时半会儿率土倒不了。

开荒确实是一个比较头疼的问题,一般来说,影响开荒的主要是三个方面:武将战法(即开荒队)、战法经验、个人时间,平民玩家很多受限都没有一线的开荒队,在组开荒队的时候就会犯愁。因为每个人的武将不一样,我这里只给一个建议,就是三个武将都必须能够贡献普攻,然后战法尽可能带战必和盘阵(垒实开荒队都比较奢侈,战必盘阵更适合平民一点点)

战法经验主要是两个来源:荣誉购买和武将转化

之前很多团队要求至少800荣誉,事实上一般来说400+就够了,假如你正常玩游戏,400荣誉真不难!

上面都是一些客观的条件,下面重点来了:如何在自己条件和时间都有限的情况下,最舒服的开荒?

绝大多数开荒崩盘的都是翻车导致资源断了,断资源意味着你后续啥事都干不了,只能干等屯田和演武。2400打4,确实是开荒的一个标准兵力,问题是这个标准是给战法经验充足的一线开荒队的,在武将不齐,战法经验不多的情况,2400不翻车就有鬼了。受限于现实条件,平民开荒慢是必然的,重要的是别把自己玩崩了。4级地翻车几次,5级地再翻几次,你资源铁定断的,2700、3000甚至3300开四,我都干过,这玩意不能强求的。

开荒慢就意味着容易被种死。但是这其实也不算是什么问题,解决起来很简单的,从两个方面着手。

不进主盟(或许主盟也不会要你),直接加那种20-40人的贫民窟盟,进去你会发现全部都是“老弱病残”,很多都是打铁号或者是小号,你飞他们的地,招呼都可以省了,因为人家根本不会回消息。竞争压力小,全盟都是你的私人飞机场,你想去哪里就去哪里。

等主盟差不多要进资源州了,你势力也差不多起来了,再申请进主盟,直接去资源州二次发育,团队需要出力的时候我可以不在,但是到了摘桃子的时候绝对不会缺席。

要清楚一个点,就是率土的土地不是为了势力值,而是为了增加资源产量,势力值是面子,资源产量是里子。率土增加资源产量并不是只有打五级地一条出路,还有野路子嘛,比如难民必备的军垦,这个就不讲了,我自己也用过,主要是懒得找地打,上军垦也没什么丢人的。再比如各种政策,尤其是太后等武将的政策,可以提升土地产量

还有一个超级厉害的政策,就是四星诸葛瑾,就可以在没有户口的情况下,开发土地。这么多办法,总有一款适合你!

要清楚自己开荒的目的是什么。要的是资源,这些资源将被我用在建筑上面,最终的目的是让COST值提升起来,打地、升级这些都只是表象的东西,最终目的都是为了资源服务,为了出主力服务,晚几天不要紧,赛季又不是几天就结束了,别急。

开荒结束的标志是主力出炉,也就是大家说的完成了转型

在开荒结束后,第一要务就是疯狂搞金币,金币=战法经验=更高的战法等级=等于更强的战斗力。搞金币两个途径,分别是上政策武将和开六级分城

现在率土的环境下,分城只有六级地的分城有价值,其他的真的作用不大,包括九级分城,平民玩家不要拆城区,拆城区是极少数满红需要的操作,平民拆城区就纯纯的吃力不讨好。开分城是为了搞金币,别学虚头八脑的。

率土对新人很不友好,但是确实是一款很好玩的游戏,需要花费大量的时间。每个玩家有每个玩家的玩法,拒绝攀比,也不要焦虑,鱼塘局就挺好玩的。

以上就是《率土之滨》平民玩家怎么玩,新手到大神避雷攻略分享的全部内容了,想了解更多相关的攻略资讯请关注游戏网率土之兵游戏专区!

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